---
title: "Колко струва едно приложение? Какво определя цената"
description: "Колко струва едно приложение? Дневни ставки на разработчиците по барометъра на Silkhom 2025, таксите в App Store и Google Play и какво влияе на дните работа."
canonical: https://sdk.enterprises/bg/insights/how-much-does-an-app-cost
language: bg
---

# Колко струва едно приложение? Какво определя цената

Обновено: 2026-09-29

> Колко струва едно приложение? Сериозна цена без определен обхват няма: цената на приложението е броят дни работа, които то изисква, умножен по дневната ставка на хората, които го изграждат, плюс фиксираните такси и поддръжката след пускането. Това ръководство събира дневните ставки, публикувани във френски барометър на ставките, официалните такси на App Store и Google Play и това, което увеличава или намалява броя дни.

## Защо цените на приложенията варират толкова много?

Два проекта, които се наричат „приложение”, може да нямат нищо общо: приложение за резервации с няколко екрана и календар и приложение за поръчки с плащане, проследяване на доставката, клиентски акаунти и административен панел (back office). Цените им не са сравними, защото работата зад тях не е сравнима.

Затова бъдете предпазливи с ценови диапазони, дадени без обхват. Сметката, която важи, е винаги една и съща: дни работа по роли, умножени по дневна ставка, плюс това, което се добавя еднократно или всяка година (акаунти за разработчици, хостинг, услуги на трети страни, поддръжка).

![Диаграма на цената на едно приложение: дните работа (екрани и функции, целеви платформи, интеграции, административен панел, дизайн и тестване), умножени по дневната ставка (роля на всеки човек, години опит, град или регион), дават цената на разработката; към нея се добавят фиксирани такси (Apple 99 USD годишно, Google Play 25 USD еднократно, хостинг, услуги на трети страни) и поддръжка след пускането (обновявания за iOS и Android, поправки и промени, наблюдение на грешките).](https://sdk.enterprises/guides/app-cost.bg.svg)

Цената на едно приложение: дни работа, умножени по дневна ставка, плюс това, което се добавя еднократно или всяка година.

## Колко струва един ден работа на разработчик на приложения?

Silkhom, фирма за подбор на персонал, публикува барометър на дневните ставки заедно с методологията си. Изданието за 2025 г. се основава на нейните назначения, на описанията на позиции от клиентите ѝ и на данни за над 20 000 фрийлансъри, анализирани от 2019 до 2025 г., и дава диапазони по роля, опит и район (Париж, най-големите градове, регионите). Приемайте ги като порядък на величините: цифрите идват от дейността на Silkhom по подбор на персонал, а самата Silkhom отбелязва, че средните ѝ стойности отчитат опита и езиците за програмиране и трябва да се претеглят спрямо динамиката на всяка област.

Според този барометър, прочетен на 29 септември 2026 г., ето дневните диапазони в Париж по роля и опит:

- Разработчик за iOS, Android или кросплатформени приложения (React Native, Flutter, Ionic): от 330 до 430 € за начинаещ (от 0 до 2 години), от 400 до 500 € за средно ниво (от 2 до 5 години; от 400 до 550 € за Android), от 500 до 650 € за старши (над 5 години), от 600 до 720 € за водещ разработчик (над 8 години)
- Същите разработчици в регионите, извън Париж и най-големите градове: от 300 до 380 € за начинаещ, от 450 до 550 € за водещ разработчик
- UI/UX дизайнер: от 350 до 450 € за начинаещ, от 430 до 530 € за средно ниво, от 450 до 580 € за старши
- Ръководител на дигитални проекти: от 430 до 500 € за начинаещ, от 550 до 650 € за средно ниво, от 600 до 800 € за старши
- Функционален тестер: от 400 до 480 € за начинаещ, от 450 до 550 € за средно ниво, от 500 до 650 € за старши

## Какво определя цената на разработката на приложение?

Дневната ставка Ви казва колко струва един ден, а не колко дни са Ви нужни. Екипът обединява няколко роли (разработка, дизайн, управление на проекта, тестване), а дните, от които се нуждае всяка от тях, зависят от това какво трябва да прави приложението. Факторите, които тежат:

- Обхват: броят екрани и потребителски пътеки и най-вече функциите зад тях, като потребителски акаунти, търсене, известия или офлайн режим.
- Платформи: iOS, Android, уеб версия или и трите. Всяка добавена платформа означава повече разработка, повече тестване и още едно издание.
- Интеграции: плащане, CRM, ERP, карти, съобщения или API на партньор. Всяка от тях трябва да се изгради, тества и следи, когато услугата на третата страна се промени.
- Административният панел: интерфейсът, в който екипите Ви управляват съдържанието, потребителите и поръчките, и който трябва да се включи още в първата оценка.
- Дизайн: започване от готов комплект за интерфейс или създаване на екрани по поръчка, тествани с потребители.
- Сигурност и лични данни: удостоверяване, криптиране, съгласие, дневници. Френският орган за защита на данните, CNIL, е публикувал препоръки за мобилни приложения, насочени както към издателите, така и към разработчиците.
- Тестване: на реални устройства, с различни размери на екрана и версии на операционната система.
- Това, което вече съществува: поемането на готово приложение или свързването с по-стара система започва с разбирането им.

## Нативно или кросплатформено: кое струва по-малко?

Нативното приложение, достъпно за iPhone и Android, се пише два пъти: на Swift за iOS и на Kotlin за Android. Кросплатформеното приложение, изградено с Flutter или React Native, споделя по-голямата част от кода си между двете системи, с нативни части там, където функция на устройството ги изисква.

По-голямата част от разликата не е в дневната ставка: в барометъра на Silkhom диапазоните за разработчици за iOS, Android и кросплатформени приложения са почти еднакви. Разликата идва главно от броя дни – една кодова база вместо две за писане, тестване и поддръжка. Нативният подход все още има смисъл при взискателна графика или функции, тясно свързани с устройството.

А ако потребителите Ви идват само от време на време, добре изграден уебсайт може да е достатъчен: без магазин за приложения, без акаунт за разработчик, една версия за поддръжка.

## Какви такси се добавят към разработката?

За да публикувате в магазините за приложения, Ви трябва акаунт за разработчик, в идеалния случай на името на фирмата Ви. Според Apple годишната такса за Apple Developer Program е 99 USD, в местна валута, където това е възможно, а цените може да варират според региона. Според Google регистрацията в Play Console изисква еднократна такса от 25 USD.

След това идват хостингът на сървъра и базата данни и услугите на трети страни, таксувани според използването: изпращане на имейли или SMS, карти, плащания. Ако приложението продава абонаменти или дигитално съдържание, прочетете и условията за комисиони на Apple и Google, преди да определите цените си. Поискайте всеки от тези разходи да фигурира в офертата, дори когато го плащате директно.

## Колко струва едно приложение след пускането?

Едно приложение никога не е завършено, защото Apple и Google редовно повишават изискванията си. От 28 април 2026 г. Apple приема в App Store Connect само приложения, изградени с Xcode 26 или по-нова версия и SDK версия 26, като този на iOS 26. От 31 август 2026 г. Google Play изисква новите приложения и обновяванията на приложения да са насочени към Android 16 (API ниво 36) или по-висока версия. Съществуващо приложение пък трябва да е насочено поне към Android 15 (API ниво 35), за да остане достъпно за нови потребители, чиито устройства работят с по-нова версия на Android от тази, към която е насочено.

Затова планирайте повтарящ се бюджет за тези обновявания, поправките, наблюдението на грешките, хостинга и промените, които потребителите Ви искат. Размерът му зависи от приложението: поискайте да бъде остойностен отделно в офертата, заедно с това, което покрива.

## Как да получите оферта за приложение, на която можете да разчитате?

Опишете проблема, който трябва да се реши, потребителите, инструментите за свързване и това, което задължително трябва да има в първата версия, след което изпратете едно и също задание до всеки доставчик: това прави офертите сравними. Ако обхватът все още е неясен, платена фаза на проучване го изяснява, преди да се ангажирате с цялото изграждане. Във всяка оферта проверете:

- Броя дни по роля (разработка, дизайн, управление на проекта, тестване), а не само общата сума
- Какво е включено: административен панел, тестване на устройства, публикуване в магазините, документация
- Модела на договора: фиксирана цена при замразен обхват или „време и материали”, когато нуждите ще се променят
- Поддръжката след пускането, остойностена отделно
- Кой притежава кода, акаунтите за разработчици и данните

## Основното накратко

- Цената на едно приложение: дни работа, умножени по дневна ставка, плюс фиксирани такси и поддръжка
- Според Silkhom (2025) старши мобилен разработчик в Париж взема от 500 до 650 € на ден
- Нативно или кросплатформено – разликата в цената идва главно от броя дни: една кодова база вместо две
- Apple таксува 99 USD годишно, Google Play – 25 USD еднократно, и двете редовно повишават изискванията си

## Въпроси и отговори

### Колко струва изработката на мобилно приложение?

Няма стандартна цена: тя зависи от броя дни работа, определен от екраните, функциите, платформите и интеграциите, умножен по дневната ставка на всяка роля. За ориентир относно ставката барометърът на Silkhom за 2025 г. посочва за мобилен разработчик от средно ниво в Париж от 400 до 500 € на ден (до 550 € за Android). За цена Ви трябва оферта по писмено определен обхват.

### Колко струва публикуването в App Store и Google Play?

Според официалните им страници Apple Developer Program струва 99 USD годишно (в местна валута, където това е възможно), а регистрацията в Play Console на Google струва еднократно 25 USD. Открийте тези акаунти на името на фирмата си, а не на доставчика си, за да запазите контрола върху приложенията си.

### По-евтино ли е кросплатформеното приложение?

Често да, защото една кодова база обслужва iOS и Android: по-малко дни за разработка, тестване и поддръжка. Дневната ставка варира малко от една технология до друга: Silkhom дава почти еднакви диапазони за разработчици за iOS, Android и кросплатформени приложения. Нативният подход има смисъл при взискателна графика или функции, тясно свързани с устройството.

### Нужен ли е бюджет след пускането?

Да. Apple и Google редовно повишават изискванията си: Apple вече не приема обновяване, изградено със стар SDK, а приложение, насочено към твърде стара версия на Android, вече не се предлага на някои нови потребители на Google Play. Към това се добавят хостингът, поправките и новите функции.

### Фиксирана цена или „време и материали” за приложение?

Фиксираната цена е подходяща, когато обхватът може да се запише и приеме, преди работата да започне; „време и материали” – когато нуждите ще се променят според обратната връзка от потребителите. Възможен е и хибрид: фиксирана цена за първата версия, а след това „време и материали” за следващото.

## Източници

- [Silkhom: Baromètre des TJM 2025 dans l'informatique et le digital](https://www.silkhom.com/barometre-des-tjm-informatique-electronique-digital/) (достъпено на 2026-09-29)
- [Apple Developer: Program enrollment](https://developer.apple.com/help/account/membership/program-enrollment/) (достъпено на 2026-09-29)
- [Play Console Help: Get started with Play Console](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=en) (достъпено на 2026-09-29)
- [Apple Developer: Upcoming Requirements](https://developer.apple.com/news/upcoming-requirements/) (достъпено на 2026-09-29)
- [Play Console Help: Target API level requirements for Google Play apps](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11926878?hl=en) (достъпено на 2026-09-29)
- [CNIL: Mobile applications, CNIL publishes its recommendations for better privacy protection](https://www.cnil.fr/en/mobile-applications-cnil-publishes-its-recommendations-better-privacy-protection) (достъпено на 2026-09-29)

## Започнете от нуждата си

- [Изработка на мобилни приложения](https://sdk.enterprises/bg/mobile-app-development)

## Свързани услуги

- [Софтуер по поръчка](https://sdk.enterprises/bg/services/product-engineering)

## Още по темата

- [Задание за софтуерен проект, което носи сравними оферти](https://sdk.enterprises/bg/insights/writing-a-software-project-brief)
- [Фиксирана цена или време и материали: избор на договор](https://sdk.enterprises/bg/insights/fixed-price-or-time-and-materials)
