---
title: "Kolik stojí aplikace? Co ovlivňuje cenu"
description: "Kolik stojí aplikace? Denní sazby vývojářů z barometru Silkhom 2025, poplatky App Store a Google Play a co zvyšuje nebo snižuje počet dní práce."
canonical: https://sdk.enterprises/cs/insights/how-much-does-an-app-cost
language: cs
---

# Kolik stojí aplikace? Co ovlivňuje cenu

Aktualizováno: 2026-09-29

> Kolik stojí aplikace? Žádná seriózní cena nevznikne bez vymezeného rozsahu: cena aplikace je počet dní práce, které vyžaduje, vynásobený denní sazbou lidí, kteří ji staví, plus pevné poplatky a údržba po spuštění. Tento průvodce shrnuje denní sazby zveřejněné ve francouzském barometru sazeb, oficiální poplatky App Store a Google Play a to, co počet dní zvyšuje nebo snižuje.

## Proč se ceny aplikací tolik liší?

Dva projekty, kterým se obojím říká „aplikace“, nemusejí mít nic společného: rezervační aplikace s několika obrazovkami a kalendářem a objednávková aplikace s platbou, sledováním doručení, zákaznickými účty a administrací. Jejich ceny nejsou srovnatelné, protože práce za nimi srovnatelná není.

Buďte proto opatrní u cenových rozpětí uváděných bez rozsahu. Výpočet, který obstojí, je vždy stejný: dny práce podle rolí vynásobené denní sazbou a k tomu to, co se platí jednou nebo každý rok (vývojářské účty, hosting, služby třetích stran, údržba).

![Schéma ceny aplikace: dny práce (obrazovky a funkce, cílové platformy, integrace, administrace, design a testování) vynásobené denní sazbou (role každého člověka, roky praxe, město nebo region) dávají cenu vývoje; k tomu se přidávají pevné poplatky (Apple 99 USD ročně, Google Play jednorázově 25 USD, hosting, služby třetích stran) a údržba po spuštění (aktualizace pro iOS a Android, opravy a změny, monitorování chyb).](https://sdk.enterprises/guides/app-cost.cs.svg)

Cena aplikace: dny práce vynásobené denní sazbou a k tomu to, co se platí jednou nebo každý rok.

## Kolik si vývojář aplikací účtuje za den?

Personální agentura Silkhom zveřejňuje barometr denních sazeb i s metodikou. Vydání za rok 2025 vychází z jejích umístění kandidátů, popisů pozic od jejích klientů a z dat více než 20 000 freelancerů analyzovaných v letech 2019 až 2025 a uvádí rozpětí podle role, praxe a oblasti (Paříž, největší města, regiony). Berte je jako řádové odhady: čísla pocházejí z náborové činnosti Silkhomu a Silkhom upozorňuje, že jeho průměry zohledňují praxi a programovací jazyky a je třeba je posuzovat s ohledem na vlastní dynamiku každého oboru.

Podle tohoto barometru, čteného 29. září 2026, jsou denní rozpětí v Paříži podle role a praxe tato:

- Vývojář pro iOS, Android nebo multiplatformní vývoj (React Native, Flutter, Ionic): 330 až 430 € jako junior (0 až 2 roky), 400 až 500 € na střední úrovni (2 až 5 let; 400 až 550 € pro Android), 500 až 650 € jako senior (přes 5 let), 600 až 720 € jako vedoucí vývojář (přes 8 let)
- Titíž vývojáři v regionech, mimo Paříž a největší města: 300 až 380 € jako junior, 450 až 550 € jako vedoucí vývojář
- UI/UX designér: 350 až 450 € junior, 430 až 530 € střední úroveň, 450 až 580 € senior
- Projektový manažer digitálních projektů: 430 až 500 € junior, 550 až 650 € střední úroveň, 600 až 800 € senior
- Funkční tester: 400 až 480 € junior, 450 až 550 € střední úroveň, 500 až 650 € senior

## Co ovlivňuje cenu vývoje aplikace?

Denní sazba vám řekne, kolik stojí jeden den, ne kolik jich budete potřebovat. Tým spojuje několik rolí (vývoj, design, projektové řízení, testování) a počet dní, který každá potřebuje, závisí na tom, co má aplikace umět. Nejvíc váží tyto položky:

- Rozsah: počet obrazovek a uživatelských cest a hlavně funkce za nimi, jako jsou uživatelské účty, vyhledávání, notifikace nebo offline režim.
- Platformy: iOS, Android, webová verze, nebo všechny tři. Každá další platforma znamená víc vývoje, víc testování a jedno vydání navíc.
- Integrace: platby, CRM, ERP, mapy, zprávy nebo API partnera. Každou je třeba postavit, otestovat a hlídat, když se služba třetí strany změní.
- Administrace: rozhraní, ve kterém vaše týmy spravují obsah, uživatele a objednávky, a kterou je třeba zahrnout už do prvního odhadu.
- Design: vyjít z existující sady komponent rozhraní, nebo vytvořit obrazovky na míru a otestovat je s uživateli.
- Bezpečnost a osobní údaje: autentizace, šifrování, souhlasy, logování. Francouzský úřad pro ochranu osobních údajů CNIL zveřejnil doporučení pro mobilní aplikace, určená vydavatelům i vývojářům.
- Testování: na skutečných zařízeních, na několika velikostech obrazovky a verzích operačního systému.
- Co už existuje: převzetí aplikace nebo napojení na starší systém začíná jeho pochopením.

## Nativní, nebo multiplatformní: co vyjde levněji?

Nativní aplikace dostupná na iPhonu i Androidu se píše dvakrát: ve Swiftu pro iOS a v Kotlinu pro Android. Multiplatformní aplikace postavená ve Flutteru nebo React Native sdílí většinu kódu mezi oběma systémy, s nativními částmi tam, kde to funkce zařízení vyžaduje.

Většina rozdílu není v denní sazbě: v barometru Silkhom jsou rozpětí pro vývojáře iOS, Android a multiplatformních aplikací téměř totožná. Rozdíl vzniká hlavně v počtu dní, protože se píše, testuje a udržuje jedna kódová základna místo dvou. Nativní vývoj má dál smysl u náročné grafiky nebo funkcí úzce svázaných se zařízením.

A pokud vaši uživatelé přicházejí jen občas, může stačit dobře postavený web: žádný obchod s aplikacemi, žádný vývojářský účet, jedna verze k údržbě.

## Jaké poplatky se k vývoji přidávají?

Pro zveřejnění v obchodech s aplikacemi potřebujete vývojářský účet, ideálně na jméno vaší firmy. Podle Applu činí roční poplatek za Apple Developer Program 99 USD, tam, kde je to možné, v místní měně, a ceny se mohou podle regionu lišit. Podle Googlu vyžaduje registrace do Play Console jednorázový poplatek 25 USD.

Dále přichází hosting serverů a databáze a služby třetích stran účtované podle využití: odesílání e-mailů nebo SMS, mapy, platby. Pokud aplikace prodává předplatné nebo digitální obsah, přečtěte si před stanovením cen také podmínky provizí Applu a Googlu. Požadujte, aby každý z těchto nákladů byl uveden v nabídce, i když ho platíte přímo.

## Kolik stojí aplikace po spuštění?

Aplikace nikdy není hotová, protože Apple i Google pravidelně zpřísňují své požadavky. Od 28. dubna 2026 Apple přijímá do App Store Connect jen aplikace sestavené v Xcode 26 nebo novějším a se SDK verze 26, například tím pro iOS 26. Od 31. srpna 2026 Google Play vyžaduje, aby nové aplikace a aktualizace aplikací cílily na Android 16 (API level 36) nebo vyšší. Existující aplikace musí cílit alespoň na Android 15 (API level 35), aby zůstala dostupná novým uživatelům, jejichž zařízení běží na novější verzi Androidu, než na jakou cílí.

Naplánujte si proto pravidelný rozpočet na tyto aktualizace, opravy, monitorování chyb, hosting a změny, o které vaši uživatelé požádají. Jeho výše závisí na aplikaci: požadujte, aby byl v nabídce oceněn zvlášť, i s tím, co pokrývá.

## Jak získat nabídku na aplikaci, na kterou se dá spolehnout?

Popište problém, který je třeba vyřešit, uživatele, nástroje k napojení a to, co musí být v první verzi, a stejné zadání pošlete všem dodavatelům: právě to dělá nabídky srovnatelnými. Pokud je rozsah ještě nejasný, placená úvodní analýza (discovery fáze) ho upřesní dřív, než se zavážete k celému vývoji. V každé nabídce zkontrolujte:

- Počet dní podle rolí (vývoj, design, projektové řízení, testování), ne jen celkovou částku
- Co je zahrnuto: administrace, testování na zařízeních, vydání do obchodů s aplikacemi, dokumentace
- Model smlouvy: pevná cena při zafixovaném rozsahu, nebo time and materials, když se potřeby budou měnit
- Údržbu po spuštění, oceněnou zvlášť
- Komu patří kód, vývojářské účty a data

## Hlavní body

- Cena aplikace: dny práce vynásobené denní sazbou plus pevné poplatky a údržba
- Podle Silkhomu (2025) si seniorní mobilní vývojář v Paříži účtuje 500 až 650 € za den
- Nativně, nebo multiplatformně: rozdíl v ceně vzniká hlavně v počtu dní, jedna kódová základna místo dvou
- Apple účtuje 99 USD ročně, Google Play jednorázově 25 USD a oba pravidelně zpřísňují požadavky

## Časté dotazy

### Kolik stojí mobilní aplikace?

Standardní cena neexistuje: závisí na počtu dní práce, který určují obrazovky, funkce, platformy a integrace, vynásobeném denní sazbou každé role. Pro představu o sazbě: barometr Silkhom 2025 uvádí pro mobilního vývojáře na střední úrovni v Paříži 400 až 500 € za den (až 550 € pro Android). Pro konkrétní cenu potřebujete nabídku nad písemně vymezeným rozsahem.

### Kolik stojí zveřejnění v App Store a Google Play?

Podle jejich oficiálních stránek stojí Apple Developer Program 99 USD ročně (tam, kde je to možné, v místní měně) a registrace do Play Console od Googlu jednorázově 25 USD. Tyto účty zakládejte na jméno své firmy, ne dodavatele, abyste měli své aplikace pod kontrolou.

### Je multiplatformní aplikace levnější?

Často ano, protože jedna kódová základna obslouží iOS i Android: méně dní vývoje, testování a údržby. Denní sazba se mezi technologiemi liší jen málo: Silkhom uvádí pro vývojáře iOS, Android a multiplatformních aplikací téměř totožná rozpětí. Nativní vývoj má smysl u náročné grafiky nebo funkcí úzce svázaných se zařízením.

### Potřebujete rozpočet i po spuštění?

Ano. Apple i Google pravidelně zpřísňují požadavky: Apple už nepřijme aktualizaci sestavenou se starým SDK a aplikace, která cílí na příliš starou verzi Androidu, se části nových uživatelů Google Play už nenabízí. K tomu se přidává hosting, opravy a nové funkce.

### Pevná cena, nebo time and materials u aplikace?

Pevná cena se hodí, když lze rozsah sepsat a odsouhlasit před začátkem práce; time and materials, když se potřeby budou měnit podle zpětné vazby uživatelů. Možný je i hybrid: pevná cena za první verzi a pak time and materials na to, co následuje.

## Zdroje

- [Silkhom: Baromètre des TJM 2025 dans l'informatique et le digital](https://www.silkhom.com/barometre-des-tjm-informatique-electronique-digital/) (citováno 2026-09-29)
- [Apple Developer: Program enrollment](https://developer.apple.com/help/account/membership/program-enrollment/) (citováno 2026-09-29)
- [Play Console Help: Get started with Play Console](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=en) (citováno 2026-09-29)
- [Apple Developer: Upcoming Requirements](https://developer.apple.com/news/upcoming-requirements/) (citováno 2026-09-29)
- [Play Console Help: Target API level requirements for Google Play apps](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11926878?hl=en) (citováno 2026-09-29)
- [CNIL: Mobile applications, CNIL publishes its recommendations for better privacy protection](https://www.cnil.fr/en/mobile-applications-cnil-publishes-its-recommendations-better-privacy-protection) (citováno 2026-09-29)

## Začněte od své potřeby

- [Vývoj mobilních aplikací](https://sdk.enterprises/cs/mobile-app-development)

## Související služby

- [Software na míru](https://sdk.enterprises/cs/services/product-engineering)

## Další čtení

- [Zadání softwarového projektu pro srovnatelné nabídky](https://sdk.enterprises/cs/insights/writing-a-software-project-brief)
- [Pevná cena, nebo time and materials: jaký model smlouvy?](https://sdk.enterprises/cs/insights/fixed-price-or-time-and-materials)
