Quanto costa un'app? Nessun prezzo serio arriva senza un perimetro: il costo di un'app è il numero di giorni di lavoro che richiede, moltiplicato per la tariffa giornaliera di chi la sviluppa, più i costi fissi e la manutenzione dopo il lancio. Questa guida raccoglie le tariffe giornaliere pubblicate da un barometro francese delle tariffe, i costi ufficiali di App Store e Google Play e ciò che fa salire o scendere il numero di giorni.
Perché i prezzi delle app variano così tanto?
Due progetti chiamati entrambi «app» possono non avere nulla in comune: un'app di prenotazione con poche schermate e un calendario, e un'app per gli ordini con pagamento, tracciamento delle consegne, account clienti e back office. I loro prezzi non sono confrontabili, perché non lo è il lavoro che c'è dietro.
Diffidate quindi delle fasce di prezzo date senza un perimetro. Il calcolo che regge è sempre lo stesso: giorni di lavoro, per ruolo, moltiplicati per una tariffa giornaliera, più ciò che si aggiunge una tantum o ogni anno (account sviluppatore, hosting, servizi di terze parti, manutenzione).
Quanto chiede al giorno uno sviluppatore di app?
Silkhom, una società di recruiting, pubblica un barometro delle tariffe giornaliere insieme al suo metodo. L'edizione 2025 si basa sui suoi inserimenti, sulle descrizioni delle posizioni dei suoi clienti e sui dati di oltre 20.000 freelance analizzati dal 2019 al 2025, e indica fasce per ruolo, esperienza e area geografica (Parigi, le grandi città, le altre regioni). Consideratele ordini di grandezza: i dati provengono dall'attività di recruiting di Silkhom, e Silkhom precisa che le sue medie tengono conto dell'esperienza e dei linguaggi di programmazione e vanno lette alla luce delle dinamiche di ciascun settore.
Secondo quel barometro, consultato il 29 settembre 2026, queste sono le fasce giornaliere a Parigi, per ruolo ed esperienza:
- Sviluppatore iOS, Android o multipiattaforma (React Native, Flutter, Ionic): da 330 a 430 € da junior (da 0 a 2 anni), da 400 a 500 € a livello intermedio (da 2 a 5 anni; da 400 a 550 € per Android), da 500 a 650 € da senior (oltre 5 anni), da 600 a 720 € per un lead developer (oltre 8 anni)
- Gli stessi sviluppatori nelle altre regioni, fuori da Parigi e dalle grandi città: da 300 a 380 € da junior, da 450 a 550 € per un lead developer
- Designer UI/UX: da 350 a 450 € junior, da 430 a 530 € livello intermedio, da 450 a 580 € senior
- Digital project manager: da 430 a 500 € junior, da 550 a 650 € livello intermedio, da 600 a 800 € senior
- Tester funzionale: da 400 a 480 € junior, da 450 a 550 € livello intermedio, da 500 a 650 € senior
Che cosa determina il costo di sviluppo di un'app?
Una tariffa giornaliera vi dice quanto costa un giorno, non quanti ne servono. Un team riunisce più ruoli (sviluppo, design, gestione del progetto, test), e i giorni necessari a ciascuno dipendono da ciò che l'app deve fare. Le voci che pesano:
- Perimetro: il numero di schermate e di percorsi utente, e soprattutto le funzionalità che ci sono dietro, come account utente, ricerca, notifiche o modalità offline.
- Piattaforme: iOS, Android, una versione web, oppure tutte e tre. Ogni piattaforma in più significa più sviluppo, più test e una pubblicazione in più.
- Integrazioni: pagamenti, CRM, ERP, mappe, messaggistica o l'API di un partner. Ognuna va sviluppata, testata e seguita quando il servizio di terze parti cambia.
- Il back office: l'interfaccia in cui i vostri team gestiscono contenuti, utenti e ordini, da includere fin dalla prima stima.
- Design: partire da un kit di interfaccia esistente o creare schermate su misura, testate con gli utenti.
- Sicurezza e dati personali: autenticazione, cifratura, consenso, registrazione degli eventi. L'autorità francese per la protezione dei dati, la CNIL, ha pubblicato raccomandazioni per le app mobili rivolte sia agli editori sia agli sviluppatori.
- Test: su dispositivi reali, con diverse dimensioni di schermo e versioni del sistema operativo.
- Ciò che esiste già: riprendere un'app o collegarsi a un sistema datato comincia dal capirlo.
App nativa o multipiattaforma: quale costa meno?
Un'app nativa disponibile su iPhone e su Android si scrive due volte: in Swift per iOS e in Kotlin per Android. Un'app multipiattaforma, sviluppata con Flutter o React Native, condivide la maggior parte del codice tra i due sistemi, con parti native dove una funzione del dispositivo lo richiede.
La differenza non sta soprattutto nella tariffa giornaliera: nel barometro di Silkhom le fasce per sviluppatori iOS, Android e multipiattaforma sono quasi identiche. Il divario viene soprattutto dal numero di giorni, con una sola base di codice invece di due da scrivere, testare e mantenere. Il nativo resta sensato per grafiche impegnative o funzionalità strettamente legate al dispositivo.
E se i vostri utenti arrivano solo di tanto in tanto, può bastare un sito web ben fatto: niente store, niente account sviluppatore, una sola versione da mantenere.
Quali costi si aggiungono allo sviluppo?
Per pubblicare sugli store serve un account sviluppatore, idealmente intestato alla vostra azienda. Secondo Apple, la quota annuale dell'Apple Developer Program è di 99 USD, nella valuta locale dove disponibile, e i prezzi possono variare a seconda della regione. Secondo Google, la registrazione a Play Console richiede un pagamento una tantum di 25 USD.
Poi ci sono l'hosting del server e del database, e i servizi di terze parti fatturati a consumo: invio di email o SMS, mappe, pagamenti. Se l'app vende abbonamenti o contenuti digitali, leggete anche le condizioni sulle commissioni di Apple e Google prima di fissare i vostri prezzi. Chiedete che ciascuno di questi costi compaia nel preventivo, anche quando lo pagate direttamente voi.
Quanto costa un'app dopo il lancio?
Un'app non è mai finita, perché Apple e Google alzano regolarmente i loro requisiti. Dal 28 aprile 2026 Apple accetta su App Store Connect solo app compilate con Xcode 26 o versioni successive e con un SDK versione 26, come quello di iOS 26. Dal 31 agosto 2026 Google Play richiede che le nuove app e gli aggiornamenti delle app abbiano come target Android 16 (livello API 36) o superiore. Un'app esistente, invece, deve avere come target almeno Android 15 (livello API 35) per restare disponibile ai nuovi utenti i cui dispositivi usano una versione di Android più recente di quella a cui punta.
Prevedete quindi un budget ricorrente per questi aggiornamenti, per le correzioni, il monitoraggio degli errori, l'hosting e le modifiche richieste dagli utenti. L'importo dipende dall'app: chiedete che sia quotato a parte nel preventivo, con ciò che copre.
Come ottenere un preventivo affidabile per un'app?
Descrivete il problema da risolvere, gli utenti, gli strumenti da collegare e ciò che deve esserci nella prima versione, poi inviate lo stesso brief a ogni fornitore: è questo che rende i preventivi confrontabili. Se il perimetro non è ancora chiaro, una fase di discovery a pagamento lo definisce prima che vi impegniate sull'intero sviluppo. In ogni preventivo verificate:
- Il numero di giorni per ruolo (sviluppo, design, gestione del progetto, test), non solo un totale
- Che cosa è incluso: back office, test su dispositivi, pubblicazione sugli store, documentazione
- Il modello contrattuale: prezzo fisso su un perimetro bloccato, oppure time and material quando le esigenze cambieranno
- La manutenzione dopo il lancio, quotata a parte
- Chi è titolare del codice, degli account sviluppatore e dei dati
Punti chiave
- Il costo di un'app: giorni di lavoro moltiplicati per una tariffa giornaliera, più costi fissi e manutenzione
- Secondo Silkhom (2025), a Parigi uno sviluppatore mobile senior chiede da 500 a 650 € al giorno
- Nativa o multipiattaforma, il divario di costo viene soprattutto dal numero di giorni: una base di codice invece di due
- Apple chiede 99 USD all'anno, Google Play 25 USD una tantum, ed entrambi alzano regolarmente i requisiti
Domande frequenti
Quanto costa un'app mobile?
Non esiste un prezzo standard: dipende dal numero di giorni di lavoro, determinato da schermate, funzionalità, piattaforme e integrazioni, moltiplicato per la tariffa giornaliera di ciascun ruolo. Per avere un riferimento sulla tariffa, il barometro 2025 di Silkhom colloca uno sviluppatore mobile di livello intermedio a Parigi tra 400 e 500 € al giorno (fino a 550 € per Android). Per avere un prezzo serve un preventivo su un perimetro scritto.
Quanto costa pubblicare su App Store e Google Play?
Secondo le loro pagine ufficiali, l'Apple Developer Program costa 99 USD all'anno (nella valuta locale dove disponibile) e la registrazione a Play Console di Google costa 25 USD una tantum. Aprite questi account a nome della vostra azienda, non del vostro fornitore, così mantenete il controllo delle vostre app.
Un'app multipiattaforma costa meno?
Spesso sì, perché una sola base di codice serve iOS e Android: meno giorni di sviluppo, test e manutenzione. La tariffa giornaliera cambia poco da una tecnologia all'altra: Silkhom indica fasce quasi identiche per sviluppatori iOS, Android e multipiattaforma. Il nativo ha senso per grafiche impegnative o funzionalità strettamente legate al dispositivo.
Serve un budget dopo il lancio?
Sì. Apple e Google alzano regolarmente i loro requisiti: Apple non accetta più un aggiornamento compilato con un SDK vecchio, e un'app che ha come target una versione di Android troppo vecchia non viene più proposta a una parte dei nuovi utenti di Google Play. A questo si aggiungono hosting, correzioni e nuove funzionalità.
Prezzo fisso o time and material per un'app?
Il prezzo fisso è adatto quando il perimetro si può scrivere e collaudare prima che il lavoro inizi; il time and material quando le esigenze cambieranno con i riscontri degli utenti. È possibile una formula ibrida: un prezzo fisso per la prima versione, poi time and material per ciò che segue.
Fonti
- Silkhom: Baromètre des TJM 2025 dans l'informatique et le digital (consultato il 29 settembre 2026)
- Apple Developer: Program enrollment (consultato il 29 settembre 2026)
- Play Console Help: Get started with Play Console (consultato il 29 settembre 2026)
- Apple Developer: Upcoming Requirements (consultato il 29 settembre 2026)
- Play Console Help: Target API level requirements for Google Play apps (consultato il 29 settembre 2026)
- CNIL: Mobile applications, CNIL publishes its recommendations for better privacy protection (consultato il 29 settembre 2026)